-include("pet_define.hrl").
-record(gm_pet_info,{
					id,
					master,				%%主人
					proto,				%%宠物模板
					level,				%%宠物级别
					name,				%%姓名
					gender,				%%性别
				%	life,				%%当前血量
					%mana,				%%当前蓝量
					quality,			%%品质
				%	exp,				%%经验
				%	totalexp,			%%总经验				
			%		hpmax,				%%最大血量	
			%		mpmax,				%%最大蓝量
					class,				%%类型（平衡，攻击，防御，生命）
					social,            %%阶级
					posx,
					posy,
					path,
					state,				%%状态
					last_cast_time,		%%攻击时间
					%power,				
					hitrate,		
					criticalrate,
					criticaldamage, 		
				%	stamina,
					fighting_force,		%%战斗力
					icon,				%%称号	
					growth_value,%%开始添加属性信息《枫少》
					meleepower,%%近攻
					rangepower,%%远攻
					magicpower,%%魔攻
					meleedefence,%%近防
					rangedefence,%%远防
					magicdefence,%%魔防
					hp,			 %%血量
					dodge,		 %%闪避
					toughness,   %%韧性
					meleeimu,    %%近程减免
					rangeimu,	%%远程减免
					magicimu,   %%魔法减免
					leveluptime_s,%%升级时间
					transform %%属性转换率
		       }).

-record(my_pet_info,{
	petid,
	%attr_user_add,			%%玩家属性加点 {攻击,命中,暴击,体质}
	xs,					%%总属性点{攻击,命中,暴击,体质}
	%	talent_add,				%%天赋增加值{攻击,命中,暴击,体质}
	talent,              %%天赋{等级，id，槽位}
	skill,					%%技能
	%remain_attr,			%%剩余点数
	talent_score,			%%天赋分数
	talent_sort,			%%天赋排名
	quality_value,			%%资质
	quality_up_value,		%%资质提升上限
	happiness,				%%快乐度
	%equipinfo,				%%宠物装备信息
	happinesseff,			%%欢乐度影响值
	trade_lock,				%%交易锁
	changenameflag,			%%是否修改过名字
	lucky                   %%祝福值(宠物进阶需要祝福值，每次进阶失败，祝福值+1，进阶成功祝福值清零)
}).




					